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EREIGNISGESTEUERTE PROGRAMMIERUNG

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ereignisgesteuerte Programmierung,
 
eine Technik der Programmierung, die darauf hinzielt, dass der spätere Programmbenutzer weitgehend den Aufgabenlösungsprozess beeinflusst, indem er durch Betätigung der Tastatur oder der Maus jeweils ein Ereignis auslöst. Die Reihenfolge der Lösungsschritte und der Lösungsverlauf sind nicht so strikt festgelegt wie z. B. bei der imperativen Programmierung. Vom Programmierer wird daher eine besondere, angepasste Herangehensweise verlangt.
 
Ereignisgesteuerte Programmierung findet erst seit einigen Jahren Verbreitung. Sie wird häufig mit objektorientierten Vorgehensweisen (objektorientierte Programmierung) verbunden. Bei der Entwicklung von Programmen mit grafischer Benutzeroberfläche dominiert heute die ereignisgesteuerte Programmierung.


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