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3DEFFEKT

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3D-Effekt,
 
spezielle Darstellungsmöglichkeiten bzw. Funktionen bei der 3D-Grafik, die einen räumlichen Eindruck erzeugen. Zur Erzeugung von 3D-Effekten bieten die 3D-Grafikkarten bzw. -prozessoren eine ganze Reihe von Funktionen. Wichtige 3D-Effekte sind: Perspektivkorrektur, Filtering, Environment Mapping, MIP Mapping, Textur-Mapping (Mapping) sowie Gouraud Shading und Phong Shading (Shading).
 
Des Weiteren bewirken folgende Effekte einen dreidimensionalen Eindruck:
 
Alpha-Blending: ein Effekt, der den Eindruck von Transparenz erweckt. Er beruht darauf, dass bei additiver Farbdarstellung für jedes Pixel zusätzlich zu den Grundfarben Rot, Grün und Blau die Information der Transparenz gegeben werden kann. So lassen sich Flüssigkeiten, Glas u.Ä. darstellen.
 
Fogging: ein Effekt, der Nebel sehr realistisch simuliert, indem bestimmte Farbwerte ausgeblendet werden.
 
Bewegungsunschärfe: ein Effekt, der bewegte Objekte verwischt, also unscharf, darstellt. Dies wird durch Überlagerung mehrerer zeitlich aufeinander folgender Bilder erreicht.
 
Inverse Kinematik: ein Effekt, der zur Darstellung von Bewegungen mehrgliedriger Körper bzw. Körperteile (Finger, Arme, Beine) eingesetzt wird. Dabei werden die Glieder nicht einzeln, sondern zusammenhängend bewegt (Abb.).
 
Lens Flaring: ein Effekt, der mithilfe von Lichtreflexen beim Betrachter den Eindruck vermittelt, durch Glas, etwa eine Fensterscheibe oder eine Brille, zu schauen.


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