Значение слова "ВОЕННАЯ ИГРА" найдено в 16 источниках

ВОЕННАЯ ИГРА

найдено в "Энциклопедическом словаре Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона"
один из способов военных упражнений на картах и планах, который как практическое занятие может входить в курсы тактики и стратегии. Тактическая В. игра производится на планах, малыми отрядами; стратегическая — на картах, отрядами значительными. Играющие делятся на две партии, сношения между коими происходят через отдельное лицо, называемое посредником. Для игры берется обстановка из какого-либо военного эпизода, что и составляет первоначальное задание. Обе стороны согласно с заданием располагают свои войска на планах или картах особыми шашками и делают распоряжения для действий. Сообразно с этими распоряжениями посредник передвигает войска через известные промежутки времени, называемые ходами. Ходы назначаются посредником большие или меньшие по времени в зависимости от удаления сторон и степени подробности, с какой приходится разыграть столкновение. В зависимости от условий, при которых это столкновение происходит, посредник решает, кому отступить, для чего иногда прибегает к игральной кости. Решения посредника принимаются играющими без возражений.


найдено в "Большой Советской энциклопедии"
        одна из форм командирской подготовки офицеров, заключающаяся в решении ими различных тактических задач на местности и по топографическим картам. В русской армии В. и. вошли в систему обучения офицеров и генералов со 2-й четверти 19 в. После русско-японской войны 1904—1905 они проводились также с целью проверки оперативных планов и организационных мероприятий. В Советских Вооружённых Силах В. и. проводятся в войсках, на кораблях, в военных училищах и академиях. В ходе В. и. каждый из участников выполняет функциональные обязанности по штатной или занимаемой в игре должности. По форме В. и. бывают командными, командно-штабными, тыловыми и специальными; по числу участвующих в игре командных инстанций — одностепенными или двухстепенными, реже трёхстепенными; по числу играющих сторон — двусторонними или односторонними; по масштабу — оперативными и тактическими; по способу управления — со средствами связи и без них. Для проведения В. и. назначается руководитель, а в больших В. и. — штаб руководства и посредники. Начинается В. и. вручением каждой играющей стороне задания с исходной обстановкой и приказом старшего начальника на предстоящие действия. Каждая игра завершается разбором действий её участников.
         П. И. Сироткин.


найдено в "Большой советской энциклопедии"

ВОЕННАЯ ИГРА, одна из форм командирской подготовки офицеров, заключающаяся в решении ими различных тактич. задач на местности и по топографич. картам. В рус. армии В. и. вошли в систему обучения офицеров и генералов со 2-й четв. 19 в. После рус.-япон. войны 1904- 1905 они проводились также с целью проверки оперативных планов и организац. мероприятий. В Сов. Вооруж. Силах В. и. проводятся в войсках, на кораблях, в воен. уч-щах и академиях. В ходе В. и. каждый из участников выполняет функциональные обязанности по штатной или занимаемой в игре должности. По форме В. и. бывают командными, командноштабными, тыловыми и специальными; по числу участвующих в игре командных инстанций - одностепенными или двух степенными, реже трехстепенными; по числу играющих сторон - двусторонними или односторонними; по масштабу - оперативными и тактическими; по способу управления - со средствами связи и без них. Для проведения В. и. назначается руководитель, а в больших В. и.- штаб руководства и посредники. Начинается В. и. вручением каждой играющей стороне задания с исходной обстановкой и приказом старшего начальника на предстоящие действия. Каждая игра завершается разбором действий её участников. П. И. Сироткин.





найдено в "Энциклопедическом словаре"
Военная игра — один из способов военных упражнений на картах и планах, который как практическое занятие может входить в курсы тактики и стратегии. Тактическая В. игра производится на планах, малыми отрядами; стратегическая — на картах, отрядами значительными. Играющие делятся на две партии, сношения между коими происходят через отдельное лицо, называемое посредником. Для игры берется обстановка из какого-либо военного эпизода, что и составляет первоначальное задание. Обе стороны согласно с заданием располагают свои войска на планах или картах особыми шашками и делают распоряжения для действий. Сообразно с этими распоряжениями посредник передвигает войска через известные промежутки времени, называемые ходами. Ходы назначаются посредником большие или меньшие по времени в зависимости от удаления сторон и степени подробности, с какой приходится разыграть столкновение. В зависимости от условий, при которых это столкновение происходит, посредник решает, кому отступить, для чего иногда прибегает к игральной кости. Решения посредника принимаются играющими без возражений.



T: 48