DOUBLE BUFFERING
Double Buffering: übersetzung
Double Buffering
[dt. »doppelte Pufferung«], eine Technik zur beschleunigten Darstellung von komplizierten Grafiken auf dem Bildschirm mithilfe eines Pingpong-Puffers, die v. a. von 3D-Bildschirmkarten genutzt wird.
Dabei wird das Bild zunächst im freien Teil des Bildspeichers (dem sog. Back Buffer, dt. »Rückspeicher«), evtl. nach einer längeren Berechnung, aufgebaut; es ist dabei noch nicht sichtbar. Erst wenn das Bild komplett ist, wird es zur Anzeige in den sog. Front Buffer, auch als Primary Surface bezeichnet, übertragen. Beide Speicherbereiche wechseln sich in ihren Aufgaben ständig ab, d. h. es wird fortwährend umgeschaltet - ein Vorgang, der Page Flipping genannt wird. Durch Double Buffering kann man höhere Bildwiederholfrequenzen und damit flüssigere Bewegungsabläufe erzielen.